Objektinis programavimas C++Klasės apibrėžimas. Pratimai. Paveldėjimas. Operatorių perdengimas. Persidengiantys metodai. Virtualios funkcijos. Draugiškos (friend) klasės, funkcijos. Dinaminiai objektai. Įvedimo, išvedimo srautai. Išvedimas ekrane ir įvedimas klaviatūra. Įvedimas iš failo ir išvedimas į failą. Grafikos elementai. Grafinis ekranas. Ekrano grafinis darbo režimas. Darbas su ekranu. Spalvos. Taškai. Geometrinės figūros. Tekstas ekrane. Pavyzdžiai. Failo pavadinimas | spera [speros.lt].doc |
---|
Panašūs darbai- Šperos
- 44 puslapiai
 - Vilniaus kolegija / 3 Klasė/kursas
- 2006 m
Ar šis darbas buvo naudingas?Pasidalink su draugaisPranešk apie klaidą |